این پروژه به خلق یک کارکتر سه بعدی برای یک برند تولید پوشاک ختم شد که هدف حضور در دنیای متاورس را داشت. برای پیشبرد کار، از نرم افزار بلندر و تکنیک کارکترسازی استفاده کردیم.

کودکی به نام سَیف